Hanamushi’s Doll Adventureには、現在有効な公式バッジが11種あります。内訳は、ストーリーまたはパズルの節目となる9種、Game Clear、Costume Completeです。この一覧はRobloxのUniverse 10768928887に対するバッジAPIから直接取得したものです。表示名はルート上のチェックポイントを探すため、日本語の原名は翻訳の食い違いを確認するため、数値IDは似た説明のバッジを区別するために使ってください。
以下の獲得者数と勝率表示は、2026年10月19日に確認したスナップショットです。バッジがどの程度広く獲得されているかを示す集計値であり、ドロップ率、アイテム抽選率、次の挑戦で成功する確率ではありません。
全11種のバッジ早見表
APIの並び順は、実際に進むストーリールートの順番とは異なります。現在の攻略映像では、Tree Monsterの後にWall PostersとPom-Pom Girlが続き、その後はHouse of the Twins、Robot Factory、Nine Eyes、Mushrooms and the Snail、Bug-Catching Bug、Bulb Birds、Game Clearの順に進みます。Costume Completeは、これとは別の収集目標です。
バッジから再開地点を見つける
Robloxのバッジ一覧を開き、自分が所持している中で最も新しい名前付きの節目を探します。House of the Twinsが最後のルートバッジなら、次はRobot Factoryへ向かいます。Nine EyesはあるのにBulb Birdsがない場合は、カタツムリから虫取りまでの区間を重点的に確認します。9種のステージバッジがすべてあるのにGame Clearがない場合は、ロケットとフィナーレのルートへ進んでください。
未取得のバッジから再訪すべき場面は絞れますが、それだけで正確な解法までは分かりません。画面上の操作はパズル攻略ハブで、場面間の移動は完全攻略で確認してください。
バッジ付与に失敗したと判断する前に、場面のアニメーションが終わるまで待ち、その後Robloxのバッジページをもう一度確認します。付与状況とルートを確かめないまま、解き終えた画面状態を何度もリセットしないでください。
Game Clearの説明が食い違う理由
Game Clearの元の日本語説明は物語のさいごにたどりついた。で、物語の最後に到達したことを示します。一方、Robloxに現在表示される英語説明は「Collected every costume.」です。この英文は、元の説明と表示説明のどちらも衣装48個の収集に言及している別バッジ、Costume Completeと食い違います。
Game Clearは名前とID 1832191575106845で確認してください。Costume CompleteはID 1889268007779401です。両者を同じバッジとして扱ったり、食い違っている英訳だけを根拠に、エンディングには衣装48個が必要だと判断したりしないでください。
確認時の獲得数も、2つが別目標であることと整合します。Game Clearの獲得数はCostume Completeの2倍を超えています。これだけで正確な解除処理を証明できるわけではありませんが、すべての衣装が通常のGame Clear必須条件であるという解釈とは合いません。
レア度の正しい読み方
勝率表示と獲得数は、時間とともに変化する集計統計です。新しいプレイヤーが参加したり、既存プレイヤーが進行したり、Robloxがカウンターを更新したりすれば数値は変わります。27.5% と表示されたバッジでも、ランダムなドロップ確率が27.5% という意味ではありません。APIに百分率があるからといって、パズルがランダム報酬になるわけではありません。
数値は、プレイヤーがどこで止まりやすいかを比べる材料として使います。このスナップショットではWall Postersが最も広く獲得されています。House of the TwinsとRobot Factoryの付近では目立つ減少があり、後半の生き物パズルは20%台後半から30%台前半に集まっています。Game Clearは25.6%、最も珍しいCostume Completeは12.4% です。
少ない順に並べたスナップショットと比較時の注意点は、バッジレア度ガイドで確認できます。
目的別のバッジ分類
序盤
木、張り紙、ボンボン頭の子
序盤のバッジで、イラスト内のものに触れて進む基本ループが機能しているか確認します。
中盤
双子、工場、9つの目
比較、機械、模様の状態を扱う各パズルの到達地点を示します。
後半ルート
カタツムリ、虫取り、電球の鳥
フィナーレ直前で止まった場合に、確認すべき区間をすぐ絞り込めます。
コンプリート
Game ClearとCostume Complete
物語のクリアと衣装48個の収集を、別々の目標として記録します。
バッジを安全に再確認する
正しいUniverseとPlaceを確認したうえで、バッジIDを照合します。翻訳が重要な場合は、元の説明と表示説明の両方を読んでください。獲得数や百分率を記録するときは、確認日も一緒に残します。今後のアップデートで一覧が変わった場合は、古いスナップショットを履歴として保持し、現在の案内には最新APIを使ってください。
獲得数の変化だけをアップデート情報として扱わないでください。数は自然に増えます。新しい有効バッジ、名称変更、説明変更、公式告知のほうが、内容変更を示す強い証拠です。
よくある質問
バッジはいくつありますか?
2026年10月19日に確認した公式APIのスナップショットでは、有効なバッジは11種です。
最も珍しいバッジはどれですか?
このスナップショットで最も広くは獲得されていないバッジはCostume Completeで、12.4% です。これは変動する達成統計であり、アイテムのドロップ率ではありません。
Game Clearにはすべての衣装が必要ですか?
元の日本語説明と別バッジの統計から、ストーリークリアと衣装コンプリートは独立した目標として扱うのが妥当です。詳しくはGame Clearガイドを確認してください。
今後もゲーム内で確認が必要なことは何ですか?
各パズルでバッジが付与される正確な瞬間、Game Clearが付与されるフレーム、付与が遅れた場合の挙動、現在のセーブと引き返しの仕様は、直接の検証が必要です。
出典: 2026年10月19日に確認したUniverse 10768928887の公式RobloxバッジAPI。ルート順は、現在公開されているRoblox攻略動画2本でCommunity corroborated(コミュニティ相互確認済み)です。
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