Controla la ropa del cuerpo en el grupo central del armario y relaciona cada nueva posición con un punto de control con nombre de la ruta. Las grabaciones actuales muestran un vestido azul alrededor de la casa, una prenda marrón para el cuerpo en una comparación del armario y un torso mecánico cerca de la ruta de Robot Factory y el imán. Son referencias visuales, no una lista oficial completa de prendas.
Revisa el grupo de ropa del cuerpo
Abre el armario y haz una captura del grupo central junto con la vista previa de la muñeca. Numera las posiciones visibles y marca qué pieza está seleccionada. Mantén esta lista separada de los accesorios de cabeza y los zapatos: el total oficial de 48 disfraces reúne los tres grupos y no publica el reparto por categorías.
Usa descripciones neutras cuando el juego no muestre un nombre. Anota el color, la forma y la posición en el armario. Añade la última insignia obtenida y la escena en la que confirmaste la pieza. Así tendrás una referencia práctica aunque las páginas de la comunidad utilicen apodos contradictorios.
Ruta de la casa y prenda azul
En las grabaciones actuales del inicio, la muñeca lleva una prenda azul para el cuerpo mientras visita el exterior y el interior de la casa. Revisa el armario después de Tree Monster, Wall Posters, Pom-Pom Girl y House of the Twins. Si la posición del cuerpo está recogida pero no aparece en la muñeca, selecciónala antes de comparar la ruta.
Trata la prenda azul como un Community reported outfit checkpoint. Las pruebas públicas no establecen su nombre oficial ni una pantalla de recompensa universal. Su utilidad consiste en indicar dónde comparar el estado de la ropa del cuerpo durante el comienzo.
Si tienes la insignia House of the Twins pero no una posición comparable para el cuerpo, vuelve a las transiciones de la casa y a cualquier reacción de personaje que haya quedado pendiente. No repitas primero Robot Factory, ya que pertenece al siguiente punto de control específico del cuerpo.
Robot Factory y el torso mecánico
El torso mecánico es la relación mejor documentada actualmente entre una prenda y la ruta. En las grabaciones actuales se resuelve el panel del robot rojo, después se equipa una pieza para el cuerpo de aspecto mecánico y se ve cómo una criatura flotante con forma de imán transporta a la muñeca sobre un hueco.
Después de Robot Factory, abre el armario e inspecciona el grupo central. Confirma que el torso está recogido y selecciónalo para que cambie la vista previa de la muñeca. En el cruce del imán, espera la reacción de la criatura. Si no sucede nada, vuelve a comprobar el círculo de selección o la vista previa antes de suponer que ha fallado el puzle de la fábrica.
Conserva tres estados en tus notas: Factory badge, Torso collected y Torso equipped. Solo el último demuestra que la muñeca lo lleva en ese momento. Consulta la guía de Robot Factory si el indicador de la máquina nunca llegó a su estado resuelto.
Prenda marrón y revisiones posteriores del cuerpo
Una imagen del armario revisada muestra una prenda marrón para el cuerpo seleccionada junto a un accesorio rojo parecido a un ojo y calzado verde. Esto demuestra que los espacios se seleccionan de manera independiente, pero no establece dónde se recogió la prenda marrón. Úsala como referencia visual al comparar tu libro, no como afirmación de una ubicación.
Revisa el grupo del cuerpo después de Nine Eyes, Mushrooms and the Snail, Bug-Catching Bug y Bulb Birds. Guarda una captura por insignia. Si un hueco cambia entre dos imágenes, concentra la búsqueda en los desplazamientos y las interacciones entre esos hitos.
Después de Game Clear, haz un repaso del cuerpo independiente de la historia. La existencia de una insignia Costume Complete separada significa que terminar el final no demuestra que el grupo central del armario esté lleno.
Ficha de la ruta de ropa del cuerpo
Inicio
Prenda azul de la casa
Compara la pieza del cuerpo seleccionada cerca de Wall Posters, Pom-Pom Girl y la ruta de la casa de los gemelos.
Estado: Community reported visual checkpoint.
Ruta de las máquinas
Torso mecánico
Revísalo después de Robot Factory, equípalo en el grupo central y compara el cruce del imán flotante.
Estado: Community corroborated in current footage.
Referencia del armario
Prenda marrón
Usa la imagen grabada del libro para identificar un espacio del cuerpo seleccionado de forma independiente, no una ubicación exacta de recogida.
Estado: Community reported.
Repaso
Huecos desconocidos del cuerpo
Compara las capturas insignia por insignia y busca en el intervalo más pequeño de la ruta donde persista el hueco.
Estado: Player verification method.
Cómo recuperar una pieza pendiente para el cuerpo
Primero comprueba que la posición esté realmente vacía. Después, revisa tus capturas siguiendo el orden de la ruta y localiza el primer hueco. Comprueba si posees la insignia del puzle relacionado y si el personaje o la máquina terminó su animación. Una insignia puede confirmar el mecanismo aunque la prenda no esté equipada.
Si un vídeo muestra la pieza pero no el momento de recogida, empieza en el punto de control con nombre anterior e inspecciona cada cambio del armario hasta el punto siguiente. Anota los cambios observados en vez de afirmar que el primer objeto cercano concede la prenda.
Evita las listas de ubicaciones del antiguo juego Flash salvo que la misma pieza para el cuerpo, la escena y el resultado sean visibles de forma independiente en la versión de Roblox.
Preguntas frecuentes
¿El torso mecánico es un disfraz o un objeto de puzle?
Las grabaciones actuales lo muestran como ropa para el cuerpo dentro del armario y relacionan el torso equipado con un cruce. El nombre interno exacto del objeto y su regla todavía necesitan confirmación en el juego.
¿Cambiarse de ropa elimina el progreso recogido?
El armario separa la colección de la selección. Cambiar la pieza equipada del cuerpo no debería borrar por sí solo una posición llena, pero el comportamiento del guardado debe confirmarse en el juego activo.
¿Qué sigue necesitando pruebas dentro del juego?
Hay que verificar directamente la lista completa de prendas para el cuerpo, las posiciones exactas, los nombres oficiales, los activadores de recogida, las reglas de habilidades, si alguna pieza se puede perder y el acceso después del final.
Fuentes consultadas el 19 de octubre de 2026: registro oficial de 48 disfraces y dos recorridos actuales de Roblox. Los detalles visuales de los atuendos se identifican como pruebas de la comunidad.