Acompanhe as roupas do corpo no grupo intermediário do guarda-roupa e associe cada nova posição a um ponto identificado da rota. Os vídeos atuais mostram um vestido azul na região da casa, uma roupa marrom em uma comparação do guarda-roupa e um torso mecânico no trecho Robot Factory/ímã. Essas peças são referências visuais, não uma lista oficial completa de roupas.
Audite o grupo de roupas do corpo
Abra o guarda-roupa e tire uma captura do grupo intermediário junto da prévia da boneca. Numere as posições visíveis e marque qual peça está selecionada. Mantenha essa lista separada dos acessórios de cabeça e dos calçados; o total oficial de 48 trajes combina os três grupos e não publica a divisão entre categorias.
Use descrições neutras quando o jogo não exibir um nome. Registre a cor, o formato e a posição no guarda-roupa. Acrescente o último emblema conquistado e a cena em que confirmou a peça. Assim, você cria uma referência prática mesmo quando sites da comunidade usam apelidos conflitantes.
Rota da casa e roupa azul
Vídeos atuais da abertura mostram a boneca usando uma roupa azul no exterior e no interior da casa. Confira o guarda-roupa depois de Tree Monster, Wall Posters, Pom-Pom Girl e House of the Twins. Se a posição do corpo estiver coletada, mas não aparecer na boneca, selecione-a antes de comparar a rota.
Trate a roupa azul como um ponto visual de vestimenta relatado pela comunidade. As evidências públicas não comprovam seu nome oficial nem uma tela universal de recompensa. Sua utilidade está em indicar onde comparar o estado das roupas do corpo durante a abertura.
Se você tem o emblema House of the Twins, mas nenhuma posição comparável no corpo, reveja as transições da casa e qualquer reação de personagem que ainda não tenha sido resolvida. Não repita Robot Factory primeiro: ela pertence ao próximo ponto distinto de roupas do corpo.
Robot Factory e torso mecânico
O torso mecânico é a associação mais bem documentada entre uma roupa do corpo e a rota. Os vídeos atuais resolvem o painel vermelho do robô, equipam mais tarde uma peça de corpo com aspecto mecânico e mostram uma criatura flutuante em forma de ímã carregando a boneca através de uma abertura.
Depois de Robot Factory, abra o guarda-roupa e inspecione o grupo intermediário. Confirme que o torso foi coletado e selecione-o para que a prévia da boneca mude. Na travessia do ímã, espere a reação da criatura. Se nada acontecer, confira novamente o círculo de seleção ou a prévia antes de concluir que o quebra-cabeça da fábrica falhou.
Mantenha três estados na anotação: Factory badge, Torso collected e Torso equipped. Apenas o último prova que a boneca atual está usando a peça. Consulte o guia de Robot Factory se o indicador da máquina nunca atingir o estado resolvido.
Roupa marrom e verificações posteriores do corpo
Um quadro do guarda-roupa analisado mostra uma roupa marrom selecionada com o acessório vermelho parecido com um olho e calçados verdes. Isso comprova a seleção independente dos espaços, mas não revela onde a roupa marrom foi coletada. Use-o como referência visual para comparar seu livro, não como alegação de local.
Confira o grupo do corpo depois de Nine Eyes, Mushrooms and the Snail, Bug-Catching Bug e Bulb Birds. Salve uma captura por emblema. Se uma lacuna mudar entre duas imagens, concentre a busca no deslocamento e nas interações entre esses marcos.
Depois de Game Clear, faça uma varredura do corpo separada da história. A existência de um emblema Costume Complete distinto significa que concluir o final não comprova que o grupo intermediário do guarda-roupa está completo.
Cartão da rota das roupas do corpo
Abertura
Roupa azul da casa
Compare a peça selecionada para o corpo perto de Wall Posters, Pom-Pom Girl e da rota da casa dos gêmeos.
Estado: ponto visual relatado pela comunidade.
Rota da máquina
Torso mecânico
Confira depois de Robot Factory, equipe-o no grupo intermediário e compare a travessia com o ímã flutuante.
Estado: corroborado pela comunidade em vídeos atuais.
Referência do guarda-roupa
Roupa marrom
Use o quadro gravado do livro para identificar um espaço do corpo selecionado de forma independente, e não um local exato de coleta.
Estado: relato da comunidade.
Limpeza
Lacunas desconhecidas do corpo
Compare as capturas em ordem de emblema e procure no menor intervalo da rota em que a lacuna continua existindo.
Estado: método de verificação do jogador.
Como recuperar uma peça do corpo faltante
Primeiro, confirme que a posição está realmente vazia. Depois, reveja as capturas na ordem da rota e encontre a primeira lacuna. Confira se o emblema do quebra-cabeça relacionado foi conquistado e se o personagem ou a máquina concluiu a animação. Um emblema pode confirmar o mecanismo mesmo quando a roupa não está equipada.
Se um vídeo mostrar a peça, mas não o momento da coleta, comece no ponto identificado anterior e inspecione cada mudança do guarda-roupa até o ponto seguinte. Registre as alterações observadas em vez de alegar que o primeiro objeto próximo concede a roupa.
Evite listas de locais do antigo jogo em Flash, a menos que a mesma peça do corpo, a mesma cena e o mesmo resultado estejam visíveis de forma independente na versão do Roblox.
Perguntas frequentes
O torso mecânico é um traje ou item de quebra-cabeça?
Os vídeos atuais o mostram como roupa do corpo no guarda-roupa e associam o torso vestido a uma travessia. O nome interno exato e a regra ainda precisam de confirmação no jogo ao vivo.
Trocar de roupa remove o progresso da coleção?
O guarda-roupa separa coleta de seleção. Trocar a peça equipada no corpo não deve, por si só, apagar uma posição preenchida, mas o comportamento do salvamento precisa ser confirmado na versão ao vivo.
O que ainda precisa ser testado dentro do jogo?
A lista completa de roupas do corpo, as posições exatas, os nomes oficiais, os gatilhos de coleta, as regras de habilidades, a possibilidade de perder itens e o acesso após o final exigem verificação direta.
Fontes verificadas em 19 de outubro de 2026: registro oficial dos 48 trajes e dois passos a passo atuais do Roblox. Os detalhes visuais das roupas estão identificados como evidências da comunidade.