House of the Twins é um quebra-cabeça de comparação visual entre dois cômodos relacionados. Você chega a ele depois da rota de Tree Monster, Wall Posters e Pom-Pom Girl. Dentro da casa, use a figura sentada de nariz comprido, as escadas, o relógio, os quadros, a luminária suspensa, a mesa e o bule como referências fixas. Compare os objetos correspondentes, altere uma diferença e confira novamente o outro cômodo.
A medalha oficial chama esse marco de House of the Twins e pede que você resolva o mistério da casa das gêmeas. Gravações atuais de outubro de 2026 sustentam o método de comparação entre os cômodos, mas não provam que toda sessão começa com uma disposição idêntica.
Encontre o interior correto da casa
Não confunda este enigma com Wall Posters, que fica do lado de fora. Conclua ou ultrapasse a parede de quadros e as interações de Pom-Pom Girl e então entre na rota da casa. Nas gravações atuais, a boneca usa uma peça azul no corpo durante esse trecho e chega aos cômodos das gêmeas no capítulo marcado em 4:22.
Confirme o interior procurando a figura sentada de nariz comprido e o conjunto de objetos domésticos. Se você vê apenas as janelas externas e os pôsteres, ainda está na tarefa anterior. Se já encontrou máquinas ou um robô vermelho grande, passou do ponto de controle das gêmeas.
Abra o guarda-roupa uma vez e anote cabeça, corpo e pés selecionados. Assim, ao retornar, você não confundirá uma troca de roupa com uma mudança no estado do cômodo.
Faça um mapa dos dois cômodos
Desenhe dois retângulos chamados Cômodo A e Cômodo B. Adicione uma linha para cada objeto estável:
- figura sentada e direção para a qual olha;
- posição ou estado visível do relógio;
- disposição dos quadros;
- posição da luminária suspensa;
- relação entre mesa e bule;
- orientação das escadas ou da porta.
Não é preciso desenhar com detalhes. Uma nota como clock left / light low / teapot right basta, desde que descreva a tela sem ambiguidade. Se puder, tire uma captura de cada cômodo e compare o mesmo objeto nas duas imagens.
Marque apenas diferenças visíveis. A animação de um personagem pode fazer um objeto parecer diferente por um instante; espere o movimento terminar antes de registrar.
Altere uma diferença por vez
Escolha a diferença mais clara e interaja com esse objeto. Depois, volte ao cômodo correspondente e compare novamente. Se agora houver correspondência, mantenha a alteração e passe à próxima diferença. Se os cômodos ficaram menos parecidos, restaure o objeto antes de testar outro.
Essa regra é importante: mudar relógio, quadro e luz ao mesmo tempo elimina a evidência que mostra qual ação ajudou. Ela também permite recuperar a rota após uma desconexão, pois seu mapa indica as últimas correspondências confirmadas.
Observe a figura sentada e o ambiente depois de cada correção. Uma reação, uma disposição estável e correspondente, uma direção liberada ou a concessão da medalha é um sinal de sucesso mais forte do que o simples fato de um objeto ser clicável.
Confirme o estado resolvido
Procure a medalha oficial House of the Twins, ID 1788805093313502. O nome japonês original é 双子の家, e a descrição exibida informa que o mistério da casa das gêmeas foi resolvido. A medalha confirma o marco nomeado, embora não revele a sequência dos objetos.
Quando a medalha aparecer, abra o guarda-roupa e anote qualquer roupa ou acessório de cabeça novo. Nas gravações atuais, a personagem sai da casa com acessórios adicionais e segue em direção a um par com chifres e a Robot Factory. Não trate a casa como o fim da aventura.
Se os cômodos parecem iguais, mas a medalha não apareceu, espere toda animação terminar e confirme que você está na experiência oficial atual do Roblox. Compare a relação final entre os cômodos com um walkthrough datado antes de desfazer uma configuração estável.
Corrija erros comuns
Comparação entre objetos diferentes
Use a figura sentada e as escadas para orientar os dois cômodos; depois compare relógio com relógio, quadro com quadro e luz com luz.
Mudanças demais
Restaure o último estado conhecido pela captura e altere apenas uma diferença antes de atravessar os cômodos de novo.
Uso da pista externa
A parede de pôsteres pertence a uma medalha anterior. Entre na casa antes de aplicar a comparação dos cômodos.
Nenhuma rota depois da combinação
Espere a reação da cena, confira a medalha, examine o guarda-roupa e compare as mãos de deslocamento disponíveis.
Continue depois das gêmeas
Registre a medalha House of the Twins e a roupa equipada e siga a rota em direção às cenas mecânicas. O próximo guia específico é Robot Factory. Para ver toda a sequência entre os pontos, volte ao walkthrough completo.
Perguntas frequentes
Existe uma lista fixa de objetos para clicar?
As evidências públicas atuais não sustentam uma lista universal fixa. Compare o estado dos dois cômodos e altere um objeto por vez. Um vídeo pode confirmar uma configuração bem-sucedida, mas o estado inicial talvez não corresponda ao seu.
O relógio controla todos os objetos?
As gravações atuais confirmam o relógio como referência visível, não como controle universal. Observe qual objeto realmente muda após cada interação.
O que ainda precisa de teste dentro do jogo?
A disposição inicial exata, a possível aleatoriedade, o efeito direto de cada objeto e o comportamento de reinício precisam de verificação ao vivo. O método de comparação e a posição na rota são Community corroborated.
Fontes consultadas em 19 de outubro de 2026: API oficial de medalhas e dois walkthroughs atuais do Roblox. Estas instruções foram construídas a partir de referências visíveis, sem copiar a sequência de cliques de uma fonte.